Udemy - Flutter & Dart - Le Guide Ultime 2024 - Printable Version +- Softwarez.Info - Software's World! (https://softwarez.info) +-- Forum: Library Zone (https://softwarez.info/Forum-Library-Zone) +--- Forum: Video Tutorials (https://softwarez.info/Forum-Video-Tutorials) +--- Thread: Udemy - Flutter & Dart - Le Guide Ultime 2024 (/Thread-Udemy-Flutter-Dart-Le-Guide-Ultime-2024) |
Udemy - Flutter & Dart - Le Guide Ultime 2024 - OneDDL - 11-29-2024 Free Download Udemy - Flutter & Dart - Le Guide Ultime 2024 Dernière mise à jour : 7/2024 MP4 | Video: h264, 1280x720 | Audio: AAC, 44.1 KHz Language: Français | Size: 7.14 GB | Duration: 15h 30m Maîtrisez le Développement d'Applications Android et IOS en construisant 10 projets professionnels. What you'll learn Apprendre Flutter et Dart de A à Z. Créer des applications mobiles natives pour Android et iOS Créer des applications mobiles qui ont l'accès a des bases de données MySQL et Firebase Intégrer des API dans votre application Utiliser des fonctionnalités telles que Géolocalisation, l'appareil photo de l'appareil, l'authentification et bien plus encore ! Requirements Un langage de programmation de base est utile, mais ce n'est pas indispensable. Un Mac ou un PC Windows. Tous les logiciels que nous utiliserons sont gratuits et peuvent être téléchargés et installés. Description Bienvenue dans le cours Flutter & Dart.Tout d'abord, à propos de l'instructeurDocteur en informatique, électronique et systèmes embarqués.Plus de 8 ans d'expérience pratique en tant qu'enseignant chercheur dans plusieurs écoles et universités, durant cette expérience j'ai donné des cours sur l'architecture des microprocesseurs et l'assembleur, la programmation en C et C embarqué, ainsi que la programmation avec des langages de systèmes embarqués comme Verilog et VHDL.Cette combinaison de connaissances et d'expériences acquises au fil des ans m'a donné le désir et la passion de partager mes connaissances avec les étudiants.Introductionvous n'avez jamais développé des applications mobiles natives et vous trouvez que le Flutter est un bon Framework pour commencer. Ou bien vous avez de l'expérience avec Android ou IOS, mais vous voulez ajouter Flutter à votre CV. Vous êtes le bienvenu. Il s'agit d'un cours en ligne complet, qui couvre les concepts de base du langage Dart et Flutter.A la fin de ce cours : Vous serez en mesure de construire vos propres applications iOS et Android avec Flutter.Vous allez comprendre les concepts fondamentaux de Flutter, tels que: les Widgets avec ou sans état, l'arbre des Widgets, la gestion de l'état, les animations et bien plus encore.Vous serez capable d'effectuer des appels API asynchrones, stocker et récupérer des données et utiliser le format JSON pour la communication avec le serveur.Vous serez en mesure de développer une application mobile qui se connecte aux bases de données MySQL ou Firebase.Vous êtes prêts? Enregistrez-vous et commencez à développer. Overview Section 1: Introduction Lecture 1 Bienvenue dans le cours Lecture 2 Introduction au développement mobile Lecture 3 Qu'est-ce que Flutter ? Lecture 4 Installation de Flutter Lecture 5 Installation et configuration d'Android Studio Lecture 6 Création d'un nouveau projet Lecture 7 Une vue d'ensemble des fichiers et dossiers générés Lecture 8 Premier programme Section 2: Les bases de flutter Lecture 9 Columns et Rows Lecture 10 ListViews Lecture 11 Container Lecture 12 Stack expanded et constrainedbox Lecture 13 Stateful et Stateless Widgets Section 3: Les Widgets Scaffold et Cupertino Lecture 14 Material et Scaffold Lecture 15 Les boutons Lecture 16 Les boites de dialogues Lecture 17 Cupertino Lecture 18 Les boutons de Cupertino Lecture 19 Les boites de dialogues Cupertino Section 4: Créer des interfaces utilisateur avec Flutter Lecture 20 Introduction Lecture 21 Listview builder Lecture 22 Listview.custom et Gridview Lecture 23 Expanded Lecture 24 DropdownButton et Popupmenu Lecture 25 Popupmenuentry Section 5: Gestion des états de Flutter Lecture 26 State Management - StatefulWidget Lecture 27 StatefulBuilder Lecture 28 Inherited Widget Lecture 29 BLOC Section 6: Les routes et navigation Lecture 30 Navigator push Lecture 31 Les routes nommées Lecture 32 Argument passé à la route nommée Lecture 33 Retour des données d'un écran Section 7: Les Widgets interactifs Lecture 34 Asset et network images Lecture 35 Form Lecture 36 Forms Focus et Text field Lecture 37 Gestion des modifications d'un champ de texte Lecture 38 Switch Lecture 39 Radio et Radiolisttile Section 8: Projet challenge 1: Convertisseur de devise Lecture 40 Introduction Lecture 41 Partie 1: Création de l'interface utilisateur Lecture 42 Partie 2: Développement du Convertisseur de devise Section 9: Projet challenge 2: Convertisseur des mesures Lecture 43 Introduction Lecture 44 Partie 1: Création de l'interface utilisateur Lecture 45 Partie 2: L'ajout de DropDownButton Lecture 46 Partie 3: L'ajout des TextFields et d'un Bouton Lecture 47 Partie 4: Développement de la fonction de conversion Section 10: Projet challenge 3: Jeu de quiz Lecture 48 Introduction Lecture 49 Partie 1: Création de l'interface utilisateur Lecture 50 Partie 2: Création de la liste de questions et affichage avec Listtile Lecture 51 Partie 3: Calcul du score Section 11: Projet challenge 4: Mon temps de travail (phase 1) Lecture 52 Introduction Lecture 53 Partie 1: Création du premier interface utilisateur Lecture 54 Partie 2: L'ajout du percent indicator Lecture 55 Partie 3: La programmation asynchrone en Flutter Lecture 56 Partie 4: Création de la classe timer et timermodel Lecture 57 Partie 5: StreamBuilder, Starwork et StopTimer Section 12: Projet challenge 5: Mon temps de travail (phase 2) Lecture 58 Introduction Lecture 59 Partie 1: Création de la classe de paramètres Lecture 60 Partie 2: Navigation vers les paramètres Lecture 61 Partie 3: Shared preferences Lecture 62 Partie 4: readSetting et updateSetting Lecture 63 Partie 5: La version finale Section 13: Projet challenge 6: Récupérer les données à partir du web (Météo APP) Lecture 64 Introduction Lecture 65 Partie 1: Création de l'interface utilisateur Lecture 66 Partie 2: Récupération des données aux format JSON avechttp request Lecture 67 Partie 3: Affichage des données météorologique avec ListView Section 14: Projet challenge 7: Stocker les données avec SqLite Lecture 68 Introduction Lecture 69 Partie 1: Création de la base de données avec SqLite Lecture 70 Partie 2: Test de la base de données Lecture 71 Partie 3: Création des modèles de classes Lecture 72 Partie 4: Affichage de données (liste des courses) Lecture 73 Partie 5: Affichage des données (liste des articles) Lecture 74 Partie 6: Insertion et modification de données Lecture 75 Partie 7: Suppression des données Section 15: Projet challenge 8: Flutter et Mysql Lecture 76 Introduction Lecture 77 Partie 1: Insertion d'un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter Lecture 78 Partie 2: Affichage des utilisateurs depuis MySQL avec PHP Lecture 79 Partie 3: Suppression d'un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter Lecture 80 Partie 4: Mise à jour d'un utilisateur dans MySQL avec PHP et Flutter Section 16: Projet challenge 9: Intégrer Firebase dans une application Flutter Lecture 81 Introduction Lecture 82 Partie 1: Création de Firebase Lecture 83 Partie 2: Intégration de Firebase Lecture 84 Partie 3: Création de la classe des évènements Lecture 85 Partie 4: Création de l'écran de détails des événements Lecture 86 Partie 5: Création de l'écran Login/Signup Lecture 87 Partie 6: L'ajout de l'authentification Lecture 88 Conclusion Section 17: Projet challenge 10: Intégrer la géolocalisation et la caméra Lecture 89 Introduction Lecture 90 Partie 1: Utilisation de la Camera dans une application Flutter Lecture 91 Partie 2: Intégration de la géolocalisation Développeurs qui ont des bases en Android et qui souhaitent acquérir des compétences dans le développement d'applications mobiles,Développeurs Web qui désirent étendre leurs compétences au développement d'applications mobiles Homepage: 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